Krafton Nautilus Mobile ile Hindistan’daki Oyun Pazarını Güçlendiriyor
Güney Kore’nin önde gelen oyun şirketlerinden Krafton, Hint oyun stüdyosu Nautilus Mobile’a yönelik yaptığı büyük yatırım ile dikkatleri üzerine çekti.12 yıllık geçmişe sahip olan Nautilus, özellikle kriket tutkunlarına hitap eden Real Cricket serisi ile tanınmaktadır.
Güney Kore’nin önde gelen oyun şirketlerinden Krafton, Hint oyun stüdyosu Nautilus Mobile’a yönelik yaptığı büyük yatırım ile dikkatleri üzerine çekti. 12 yıllık geçmişe sahip olan Nautilus, özellikle kriket tutkunlarına hitap eden Real Cricket serisi ile tanınmaktadır. Krafton, 14 milyon dolarlık bir anlaşma ile Nautilus’un %75’ten fazla hissesini satın alarak, bu stüdyonun geleceğine dair umut verici bir adım attı. Bu stratejik hareket, Krafton’un Hindistan’daki oyun stratejisini güçlendirme arzusunun bir parçası olarak öne çıkıyor; zira Hindistan, mobil oyun pazarında büyük bir potansiyele sahip. Krafton’un CEO’su Sean Hyunil Sohn, bu satın almayla birlikte Nautilus’un geliştirme becerilerini güçlendirmeyi ve mobil kriket pazarında yeni türler geliştirerek hem yerel hem de uluslararası pazarlara yönelik daha fazla oyun üretmeyi hedeflediklerini belirtti. Anlaşmanın ardından Nautilus’un bağımsız faaliyetlerine devam edeceği ve tüm çalışanlarının stüdyoda kalacağı bilgisini vermesi, bu ortaklığın nasıl bir sinerji yaratabileceğinin de önemli bir göstergesi.
Krafton’un Nautilus Mobile ile Stratejik Anlaşması
Krafton, Hindistan pazarındaki etkisini artırmak için önemli bir adım atarak Nautilus Mobile’ın kontrol hissesini satın aldı. Bu anlaşma ile birlikte Krafton, Hindistan’da tanınmış ve popüler hale gelen Real Cricket serisi gibi mobil oyunların geliştirilmesine katkıda bulunmayı hedefliyor. Anlaşmanın detaylarına göre, Krafton’ın Nautilus’taki kontrol oranı %75’in üzerinde olacak ve bu durum, her iki şirket arasında derin bir iş birliği sağlanmasına zemin hazırlayacaktır.
Nautilus Mobile, Hindistan’daki genç akıllı telefon kullanıcı kitlesi için imkânlar sunan bir oyun stüdyosu olarak dikkat çekiyor. Krafton’un CEO’su, Nautilus’un gelişim potansiyelinin, Hindistan’daki oyun stratejilerini güçlendirmede önemli bir rol oynayacağını belirtirken, bu entegre yapının yerel pazarda daha fazla oyun ve yeni türlerin ortaya çıkmasına olanak sağlayacağını vurguladı.
Sıkça Sorulan Sorular
Sıkça Sorulan Sorular
Krafton neden Nautilus Mobile’ı satın aldı?
Krafton, Nautilus Mobile’ı 14 milyon dolarlık bir anlaşmayla satın aldı çünkü bu stüdyo, özellikle Hindistan’daki mobil kriket oyunları alanında güçlü bir potansiyele sahiptir. Krafton, Nautilus’un geliştirme yeteneğini güçlendirerek Hindistan’daki oyun stratejisini artırmayı hedefliyor.
Nautilus Mobile hangi oyunları geliştiriyor?
Nautilus Mobile, Real Cricket serisi dahil olmak üzere beş oyun geliştiriyor. Özellikle Real Cricket 24 ve Real Cricket Premier League oyunları, kriket oyuncuları arasında popülerdir.
Krafton’un Hindistan’daki büyüme stratejisi nedir?
Krafton, Hindistan’daki büyüme stratejisinde mevcut oyun başlıklarını iyileştirerek ve yeni türler keşfederek mobil kriket oyunlarındaki potansiyeli değerlendirmeyi planlıyor. Ayrıca, Nautilus’un coğrafi varlığını diğer bölgelere genişletmek de hedefleniyor.
Krafton’un Hindistan’daki yatırımları ne kadar?
Krafton, Hindistan’daki oyun ve teknoloji şirketlerine 200 milyon dolardan fazla yatırım yapmıştır. Bu yatırımlar, oyun stüdyolarının yanı sıra çeşitli dijital platformları da kapsamaktadır.
Nautilus Mobile ne zaman bağımsız olarak faaliyet gösterecek?
Krafton, Nautilus Mobile ile yaptığı anlaşmanın ardından stüdyonun bağımsız olarak işletmeye devam edeceğini belirtmiştir. Bu anlaşmanın bu ay sonunda tamamlanması beklenmektedir.
Real Cricket oyunlarının geleceği hakkında ne düşünülüyor?
Krafton ve Nautilus, Real Cricket oyunları için potansiyeli artırmayı ve bu alanda büyümeyi hedefliyor. Kriket oyunlarının Hindistan’da oldukça popüler olması ve büyük bir pazar potansiyeli sunması, bu hedefi desteklemektedir.
Krafton, Nautilus Mobile ile hangi alanlarda iş birliği yapacak?
Krafton, Nautilus Mobile ile kriket oyunlarının yanı sıra diğer spor oyunları için yeni projeler geliştirme ve aynı zamanda e-spor alanında da iş birliği yapmayı planlıyor.
Hindistan mobil oyun pazarında hangi trendler gözlemleniyor?
Hindistan’daki mobil oyun pazarı, genç akıllı telefon kullanıcıları sayesinde sürekli büyüyor. Mobil oyunlar, ülkenin oyun endüstrisi içinde %77,9’luk bir paya sahip ve 2028 yılına kadar bu alanın geliri tahmini olarak 1.1 milyar dolara ulaşacak.
Krafton’un Nautilus ile olan ilişkisi nasıl bir değişim yaratacak?
Krafton’un Nautilus ile kontrol hissesi elde etmesi, daha derin iş birlikleri ve geliştirme çalışmaları sağlayarak, Hindistan’daki mobil oyun pazarına daha güçlü bir etki yaratmasına olanak tanıyacak.
Nautilus Mobile’ın önceki yatırımcıları kimlerdir?
Nautilus Mobile, daha önce Hint dijital eğlence ve teknoloji şirketi JetSynthesys tarafından %100 hissesine sahip alınmıştı. JetSynthesys, Krafton ile birlikte stüdyoda çeşitli alanlarda iş birliği yapmaya devam edecektir.
Başlık | Bilgi |
---|---|
Şirket Adı | Krafton, Nautilus Mobile (Hint oyun stüdyosu) |
Satın Alma Miktarı | 14 milyon dolar |
Nautilus’un Kuruluş Yılı | 2013 |
Nautilus’un Oyunları | Real Cricket serisi, Real Cricket 24, Real Cricket Premier League |
Çalışan Sayısı | 45 |
Hindistan Mobil Oyun Pazarının Büyüklüğü (2023) | 640 milyon dolar |
Beklenen Büyüklük (2028) | 1.1 milyar dolar |
Krafton’un 2022 Net Karı | 889 milyon dolar |
BGMI İndirme Sayısı | 200 milyon |
Krafton’un Hindistan’daki Yatırım Miktarı | 200 milyon dolar |
Krafton, PUBG ve BGMI gibi oyunlarıyla bilinen Güney Koreli oyun firması, Hint oyun stüdyosu Nautilus Mobile’ın %75’ten fazlasına sahip olarak 14 milyon dolarlık bir anlaşma gerçekleştirdi. 2013 yılında kurulan Nautilus, özellikle kriket meraklıları için geliştirdiği Real Cricket serisiyle dikkat çekiyor ve bağımsız olarak faaliyetlerine devam etmeyi planlıyor. Krafton, Nautilus’un mevcut oyunlarını geliştirmeyi ve Hindistan pazarında yeni oyun türlerini keşfetmeyi hedefliyor. Ayrıca, Krafton’un Hindistan çıkışları arasında yer alan BGMI, ülkenin büyük mobil oyun pazarında önemli bir rol oynarken, Nautilus’un katılımıyla bu alandaki potansiyeli artırmayı amaçlıyor. Krafton, Hindistan’daki yatırımlarını 200 milyon doları aşarak sürdürmekte ve kriket gibi yerel temalı oyunlarla pazarın genişlemesine katkıda bulunmayı planlıyor.